18 Maggio 2016 – Prototipi

Modulo A 2.2

Il focus di questo WP è l’animazione laboratoriale proposta da parte dei tutor tecnologici coadiuvati da docenti ed esperti, che per ogni gruppo tematico dovranno stimolare, guidare e concretizzare idee e spunti creativi per la propria costruzione del “piano alimentare” all’interno della Piramide completa. Avvalendosi delle tecniche di Brainstorming i vari gruppi progetteranno e realizzeranno una serie di forme e primi prototipi di studio, realizzati in materiali leggeri e facilmente lavorabile (cartoni, materiali di recupero, plastica ecc.), accompagnati da schizzi progettuali, disegni esecutivi, descrizioni e check-list di materiali, dettagli di colore, forma ecc.
Attraverso metodologie di scienza ludica, si organizzeranno animazioni per coinvolgere gli studenti a prendere contatto con le proprie percezioni sensoriali legate alla manipolazione di materie e cibi, scoprendo il funzionamento psico-fisico degli apparati sensoriali del corpo umano e raccogliendo informazioni su consistenze, colori, sapori e textures, utili per la successiva fase di costruzione e stampa 3D.

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